Obstáculos que nos podemos encontrar en la generación de ideas y testeo

Tal y como hablamos en el post del Design Thinking, la metodología se dividía en cuatro fases las cuales eran: mapear, explorar, idear y testear. Hablamos en qué consiste cada fase, el objetivo y las herramientas que podíamos utilizar.  También hemos hablado sobre el prototipado y el MVP, y cuando utilizar cada herramienta. Ya que son técnicas que nos ayudan a validar un idea sin tener que invertir muchos recursos  ni tiempo en desarrollarlos y que nos sirve para poder enseñarle a nuestro usuario potencial y obtener feedback para mejorar, pero debemos saber cuando utilizar cada uno.   Es un proceso fácil si tenemos el reto definido, pero decidimos preguntar a nuestros participantes de nuestra certificación sobre las complicaciones y obstáculos que se puedan encontrar en el proceso de idear y el testeo con el usuario potencial.  En cuanto que era lo más complicado que les podría resultar a la hora de prototipar y testear, los mayores miedos que dijeron fueron los siguiente:  Conseguir que la idea se explique bien mediante…

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